嵌入式软件设计,命令与函数映射表的具体应用示例!
我是老温,一名热爱学习的嵌入式工程师关注我,一起变得更加优秀!一、映射表在串口数据解析中的应用1、数据结构[*][*][*][*][*]typedef struct { char CMD; unsigned char (*cmd_operate)(char *data);}Usart_Tab;2、指令、函数映射表[*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*]static const Usart_Tab InstructionList={ {"PWON",PowOn}, {"PWOFF",PowOff}, {"HDCP",HdcpOnOff}, {"/V",QueryKaVersion}, {"EDIDUpgrade",UpdataEDID}, {"Psave",Psave}, {"Precall",Precall}, {"Pclear",Pclear},};3、串口解析函数实现[*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*]unsigned char DataAnalysis(char *buf){unsigned char i,Result;char *NEXT=NULL;for(i=0;i{ NEXT=StrCmp(buf,(char*)InstructionList.CMD); if(NEXT!=NULL) { usartfuncp=InstructionList.cmd_operate; Result=(*usartfuncp)(NEXT); }}return Result;}二、映射表在UI设计中的应用1、数据结构菜单枚举:
[*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*]typedef enum{stage1=0,stage2,stage3,stage4,stage5,stage6,stage7,stage8,stage9,}SCENE;数据结构:
[*][*][*][*][*][*][*][*]typedef struct {void (*current_operate)(); //当前场景的处理函数SCENE Index; //当前场景的标签SCENE Up; //按下Up键跳转的场景SCENE Down; //按下Down键跳转的场景SCENE Right; //按下Left键跳转的场景SCENE Left; //按下Right键跳转的场景}STAGE_TAB;2、函数映射表[*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*]STAGE_TAB stage_tab[]={#. operate Index Up Down Left Right {Stage1_Handler,stage1,stage4,stage7,stage3, stage2},{Stage2_Handler,stage2,stage5,stage8,stage1, stage3},{Stage3_Handler,stage3,stage6,stage9,stage2, stage1},{Stage4_Handler,stage4,stage7,stage1,stage6, stage5},{Stage5_Handler,stage5,stage8,stage2, stage4,stage6},{Stage6_Handler,stage6,stage9,stage3, stage5,stage4},{Stage7_Handler,stage7,stage1,stage4, stage9,stage8},{Stage8_Handler,stage8,stage2,stage5, stage7,stage9},{Stage9_Handler,stage9,stage3,stage6, stage8,stage7},};3、定义两个变量保存当前场景和上一个场景[*][*]char current_stage=stage1;char prev_stage=current_stage;4、按下Up按键 跳转到指定场景current_stage的值根据映射表改变[*]current_stage =stage_tab.Up;5、场景改变后 根据映射表执行相应的函数Handler[*][*][*][*][*]if(current_stage!=prev_stage){stage_tab.current_operate();prev_stage=current_stage;}
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