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VR下游厂商的活跃牵引着上游厂商的跟进。北京理工大学光电学院光电信息技术与颜色工程研究所副研究员翁冬冬透露:“国内不少显示器件的企业都在和我们合作或沟通。”
国内面板企业对VR这块新市场兴趣盎然,但是“国内投资的LTPS生产线还没真正成熟,高PPI的AMOLED正处于萌芽阶段”,国内面板厂商将如何抓住VR这波趋势?
OLED短缺,日韩企业抢占市场先机
距Facebook宣布收购Oculus已经足足有两年了,VR的概念并没有因其头显的种种弊病而日渐消淡下去,反而越来越火,关于VR的讨论更加热烈。
在每一次关于VR的探讨当中,三星总是位列其中,这不仅仅是因为三星两年前推出了一款具有一定体验感的VR眼镜——Gear VR,而是在人们讨论的过程中总是离不开这块显示屏幕。VR显示设备对于屏幕的要求非常高,集响应速度快、宽视角、刷新频率高、对比度高、蓝光伤害低、低 功耗等优点于一身的AMOLED,成为VR显示设备的首先。
目前,AMOLED屏幕三星一家独大。据市场调研公司IHS报告显示,去年第三季度AMOLED屏幕销量达7900万片,相比去年同期增长100%,2015年第二至第三单季度增长也高达35%,其中三星的市场份额高达95.8%。
目前,只有三星的AMOLED面板技术相对成熟,无论是在手机市场,还是在VR市场,正享受着由于技术领先带来的超额利润。三大头显厂商都将AMOLED作 为其头盔的显示屏幕。据了解,Oculus Rift 和 HTC Vive的显示屏采用的是三星的 OLED 屏幕,PS VR的OLED屏幕部分来自索尼,部分由三星提供。国内有些厂商甚至以拿到三星的AMOLED显示屏为卖点,足可以显示出AMOLED对于VR显示设备的 稀缺性和重要性。
但是大多数的厂商并没能幸运地拿到AMOLED屏幕。为了满足市场对OLED屏幕的渴求,三星正扩大产能。有外媒称,三星已经投资最多9万亿韩元(约合人民币485 亿元)来扩充生产线,2017年的月产能将达到9万块。一位面板技术人员告诉外芯房记者,VR显示设备要求响应速度快和高PPI面板,但是以目前蒸镀的方法做高分辨率的AMOLED面板比较困难,除了三星,其他面板厂商都有压力。
LG虽然在大尺寸OLED独占鳌头,但在中小尺寸OLED方面并不具备优势,其360 VR并没有采用AMOLED屏幕,而是LCD屏幕。为了改变目前的窘况,LGD开始在中小尺寸OLED方面发力。有外媒称,LG Display计划在2017年上半年让6代OLED生产线达到每月7.5万块OLED显示屏基片的产量。
此外,尽管在消费电子领域已经日 渐式微,但是在前沿技术上,日本企业还是有所布局的。据外媒称,JDI(Japan Display)将现有的在Ishikawa的工厂改为生产OLED面板。夏普也在VR领域积极推进,国内许多厂商高PPI的LCD屏幕是由夏普提供的。 据了解,近日3Glasses推出的一款2K虚拟现实头盔的显示屏幕就是由夏普提供的,其PPI超过700。
在过去的两年中,三星在VR市 场中的声势最大,赢得了VR三大头显厂商的青睐;夏普也在发力,在VR的第二梯队中赢得了口碑,占据一定市场份额;而国内面板厂商保持相对保守态势,在过 去的两年中处于观望,直到今年才有相应产品推出。与国内面板厂商相比,日韩厂商的确获得了先发优势。
争先布局,国内厂商如何分得一杯羹
现在绝大多数VR显示设备的屏幕都是由日韩面板厂商提供,这种现象在下半年可能会有所改变。国内面板厂商也非常关注VR市场,有的已经开始与VR厂商合作了。和辉光电内部人士向记者透露,和辉光电一直密切关注VR市场,已经有相应的样品,一款搭载和辉光电AMOLED屏幕的VR原型机今年3月已经展出,今年5月还会展示更多样品。 天马相关人士表示,天马已经和好几家VR厂商合作,向它们提供2K LCD屏幕和FHD AMOLED屏幕。维信诺总经理高裕弟向外芯房记者透露,目前维信诺已开始进行VR相关布局。而作为我国面板龙头企业,京东方或许也将在VR方面会有相应的动作。
同时,今年国内面板厂商都在加紧布局OLED屏幕生产线。维信诺已启动昆山5.5代AMOLED量产线的二期项目,2017年将投产,其中部分产能将用于生 产AMOLED柔性产品。京东方公告称拟投资245亿元人民币建成都第6代LTPS/AMOLED生产线二期项目。智群咨询高级研究经理陈丽娟透露,天马和京东方还要新建第6代LTPS/AMOLED生产线,京东方的会在绵阳,而天马的则在武汉。此外,和辉光电也有第6代LTPS/AMOLED生产线的计 划,预计今年年底打桩。
DisplaySearch市场总监张兵表示,国内外面板厂商针对手机面板的布局与VR显示设备对面板的需求不冲突,只是VR显示设备一定要高PPI的屏幕,而国内投资的LTPS生产线还没有真正成熟,高PPI的AMOLED更处于萌芽阶段,没有哪一家面板厂商已经达到量产阶段。
但高裕弟认为,这些国内面板企业在发展VR方面是具有一定实力和技术积累的,只要把握好VR市场需求,就有可能抓住VR发展机遇。据了解,去年维信诺成功研发 出像素密度高达604PPI的OLED全彩显示屏,为当前全球OLED显示领域使用精密金属掩膜板(FMM)蒸镀技术的最高水平;和辉光电也展示出6寸超 高清4K AMOLED显示屏,其PPI高达734;而且国内液晶面板技术已经有一定的积累,也能够满足VR市场对高分辨率液晶面板的需求。
此外,VR显示设备的成像效果不仅与显示屏的分辨率有关,翁冬冬认为,VR设备的分辨率和光学系统是紧密相连的,屏幕分辨率提高对光学系统也会有更高要求,目前的光学系统配备4K屏幕效果已经很好了,如果要再提升VR显示设备的体验感就必须对光学系统进行改变。
但现在绝大多数VR显示设备采用的是最古老的双目式立体光学成像方案,东南大学电子科学与工程学院教授夏军认为,该光学解决方案太笨重,成像效果不佳,而且 必然会产生视疲劳问题。但“该方案简单、廉价、稳定、性能尚可”。翁冬冬表示,为了适应长期使用,未来VR显示设备的结构会有比较大的变化,基于自由曲面 光学系统的显示设备较好,只是技术难度大,加工成本高,目前在市场中不占优势。
夏军认为,针对VR显示设备来说,光学和面板应该结合起来研究,但是国内做面板的不会做光学,做光学的也不会做面板,目前这一块交叉领域还处于真空状态。
所以,国内面板企业要真正抓住VR机遇,如果只是埋头研究面板技术并将其市场化,是远远不够的,因为目前VR显示设备还处于初级形态,要真正成为一款消费级 产品还有更大的上升空间,国内面板厂商应该与光学研究机构共同推进VR头显设备,推出适合相应光学解决方案的高PPI的面板,甚至是柔性的面板。
来源:中国电子报 整理:PCB联盟网(www.pcbbar.com)
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