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HarmonyOS小游戏十二生肖之找到那只猪及上架

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发表于 2020-12-20 23:56:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
HarmonyOS小游戏十二生肖之找到那只猪及上架,   
前言 那天在论坛里看到张荣超老师发了一个2048的游戏,后面就想到自己用2048的玩法写个十二生肖主题的消消乐的游戏写着玩玩。在官方文档中看到有HarmonyOS上架相关的文档,并体验了下上架流程(PS:11月18号提交的上架现在都没有审核反馈,如果不让上其实官方可以打回的。)

代码一直放着今天看到有征文有奖所以才想到发上来。


基本布局



页面还是用宫格布局,上方文字显示当前动物,宫格显示动物图片。

<div class=“container“>

     <div class=“zoon“>

         <text>

             {{zoon}}

         </text>

     </div>

     <stack class=“wins“ ref=“wins“>

         <canvas id=“cantx“ ref=“canvas“ class=“cantx“ focusable=“true“ ></canvas>

     </stack>

     <input type=“button“ value=“重新开始“ class=“btn“/>

</div>

/* index.css */

.container {

     flex-direction: column;

     width: 90%;

     height: 90%;

     background-color: black;

}



.wins{

     width: 290px;

     height: 290px;

     margin-left: 80px;

     margin-top: 80px;

}

.cantx{

     width: 290px;

     height: 290px;

}

.btn {

     width: 175px;

     height: 50px;

     background-color: #AD9D8F;

     font-size: 24px;

     margin-top: 10px;

     margin-left: 140px;

}

.zoon {

     position: absolute;

     margin-left: 200px;

     font-size: 18px;

     text-align: center;

     width: 100px;

     height: 50px;

     margin-top: 20px;

}


代码结构



官方文档的方向滑动的回调方法由于我人品问题根本没有起作用,然后自己跟根据起始停止点位计算方法算出方向。

touchStart(e){

     back.touchPointX = e.touches[0].localX

     back.touchPointY = e.touches[0].localY

},

touchEnd(e){

     let endxpoint = e.changedTouches[0].localX

     let endypoint = e.changedTouches[0].localY

     back.leavePointX = endxpoint - back.touchPointX

     back.leavePointY = endypoint - back.touchPointY

     IF (Math.abs(back.leavePointX) > 10 || Math.abs(back.leavePointY) > 10) {

         if(move.CanMove()){

             let fx = move.moveFx(back.leavePointX, back.leavePointY)

             let movereslut= move.Move(fx);

             if (movereslut) {

                 this.createItem()

                 this.addNumBlank(1);

             }

         }else{

             this.reNumBlank();

             this.createItem();

             this.addNumBlank(2);

         }

     }

}


移动后效果




上架

目前文档中需要被邀请的开发者才能打包调试,所以给官方发完邮件后也得到了开发者的开通。





官方打包调试上架文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/distribution/app/agc-harmonyapp-releaseharmonyapp#h1-1598338018957

根据文档获取Profile文件,在IED>File>Project Structure>Project中配置相关信息就可以Build出app包文件

按文档页面填写信息即可提交你的app





接下来就是等待审核了










篇外 看到有奖品第一次写这种分享文章,希望不要喷的太重。另外一个自己写着玩的音乐播放器还在停停写写很久了,希望中奖有动力把这个完成下来。

文章来自51CTO
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