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作者:一博科技
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今天要介绍的是DDR3和DDR4最关键的一些技术,write leveling以及DBI功能。
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2 }! F. g) X% V+ |0 m, MWrite leveling功能与Fly_by拓扑
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6 ]* {4 h4 ^7 i& M0 L$ Z# k5 E* t: RWrite leveling功能和Fly_by拓扑密不可分。Fly_by拓扑主要应用于时钟、地址、命令和控制信号,该拓扑可以有效的减少stub的数量和他们的长度,但是却会导致时钟和Strobe信号在每个芯片上的飞行时间偏移,这使得控制器(FPGA或者CPU)很难保持tDQSS、tDSS 和tDSH这些参数满足时序规格。因此write leveling应运而生,这也是为什么在DDR3里面使用fly_by结构后数据组可以不用和时钟信号去绕等长的原因,数据信号组与组之间也不用去绕等长,而在DDR2里面数据组还是需要和时钟有较宽松的等长要求的。DDR3控制器调用Write leveling功能时,需要DDR3 SDRAM颗粒的反馈来调整DQS与CK之间的相位关系,具体方式如下图一所示。
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图一、 Write leveling + i0 P! n7 p& r: I. d8 d( K. Z
9 j' R$ b6 z: w8 zWrite leveling 是一个完全自动的过程。控制器(CPU或FPGA)不停的发送不同时延的DQS 信号,DDR3 SDRAM 颗粒在DQS-DQS#的上升沿采样CK 的状态,并通过DQ 线反馈给DDR3 控制器。控制器端反复的调整DQS-DQS#的延时,直到控制器端检测到DQ 线上0 到1 的跳变(说明tDQSS参数得到了满足),控制器就锁住此时的延时值,此时便完成了一个Write leveling过程;同时在Leveling 过程中,DQS-DQS#从控制器端输出,所以在DDR3 SDRAM 侧必须进行端接;同理,DQ 线由DDR3 SDRAM颗粒侧输出,在控制器端必须进行端接;2 s" l4 L* c8 h# @6 h! X
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1 t% x' u3 O) F! u8 U- }9 a需要注意的是,并不是所有的DDR3控制器都支持write leveling功能,所以也意味着不能使用Fly_by拓扑结构,通常这样的主控芯片会有类似以下的描述:
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DBI的全称是Data Bus Inversion数据总线反转/倒置,它与POD电平密不可分,它们也是DDR4区别于DDR3的主要技术突破。/ f5 X% z( q# [+ K: b2 L* v
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, O% H, y1 O3 j, z! PPOD电平的全称是Pseudo Open-Drain 伪漏极开路,其与DDR3对比简单的示例电路如下图二所示。* T# E1 w6 }" I' O7 p" y1 u7 \
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/ z! C3 R3 s; T! S5 d图二 POD示意电路
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% _5 J7 S! d* B( D2 Z( `8 J# K. f从中可以看到,当驱动端的上拉电路导通,电路处于高电平时(也即传输的是“1”),此时两端电势差均等,相当于回路上没有电流流过,但数据“1”还是照样被传输,这样的设计减少了功率消耗。; ~& T) l+ Q2 V
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+ Z! a! Z0 t! I- w0 m正是由于POD电平的这一特性,DDR4设计了DBI功能。当一个字节里的“0”比特位多于“1”时,可以使能DBI,将整个字节的“0”和“1”反转,这样“1”比“0”多,相比原(反转前)传输信号更省功耗,如下表一所示。
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" K- Y5 _1 w& q 表一 DBI示例
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5 L4 `( `" f! U1 H0 `以上就是DDRx的一些主要的关键技术介绍,可以用如下表二所示来总结下DDRx的特性对比。
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表二 DDRx SDRAM特性对比
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