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单片机C语言实例-60-按键从右至左输入

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发表于 2021-12-13 10:35:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
单片机C语言实例-60-按键从右至左输入

内容:如计算器输入数据形式相同 从右至左
------------------------------------------------*/
#include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动,头文件包含特殊功能寄存器的定义

sbit KEY1=P3^0;  //定义按键输入端口
sbit KEY2=P3^1;
sbit KEY3=P3^2;
sbit KEY4=P3^3;
sbit KEY5=P3^4;
sbit KEY6=P3^5;
sbit KEY7=P3^6;
sbit KEY8=P3^7;


#define DataPort P0 //定义数据端口 程序中遇到DataPort 则用P0 替换
sbit LATCH1=P2^2;//定义锁存使能端口 段锁存
sbit LATCH2=P2^3;//                 位锁存

unsigned char code dofly_DuanMa[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};// 显示段码值0~9
unsigned char code dofly_WeiMa[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//分别对应相应的数码管点亮,即位码
unsigned char TempData[8]; //存储显示值的全局变量

void DelayUs2x(unsigned char t);//us级延时函数声明
void DelayMs(unsigned char t); //ms级延时
void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num);//数码管显示函数
unsigned char KeyScan(void);//键盘扫描
void Init_Timer0(void);//定时器初始化
/*------------------------------------------------
                    主函数
------------------------------------------------*/
void main (void)
{
unsigned char num,i,j;                  
unsigned char temp[8];
Init_Timer0();

while (1)         //主循环
  {

num=KeyScan();
if(num)
   {
   if(i<8)
    {
     temp=dofly_DuanMa[num];
         for(j=0;j<=i;j++)
        TempData[7-i+j]=temp[j];
     }
        i++;
        if(i==9)//多出一个按键输入为了清屏 原本应该为8
           {
          i=0;
      for(j=0;j<8;j++)//清屏
         TempData[j]=0;
       }
   }
  }
}
/*------------------------------------------------
uS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值
unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是
0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编,大致延时
长度如下 T=tx2+5 uS
------------------------------------------------*/
void DelayUs2x(unsigned char t)
{   
while(--t);
}
/*------------------------------------------------
mS延时函数,含有输入参数 unsigned char t,无返回值
unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是
0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编
------------------------------------------------*/
void DelayMs(unsigned char t)
{

while(t--)
{
     //大致延时1mS
     DelayUs2x(245);
         DelayUs2x(245);
}
}
/*------------------------------------------------
显示函数,用于动态扫描数码管
输入参数 FirstBit 表示需要显示的第一位,如赋值2表示从第三个数码管开始显示
如输入0表示从第一个显示。
Num表示需要显示的位数,如需要显示99两位数值则该值输入2
------------------------------------------------*/
void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num)
{
      static unsigned char i=0;
          

           DataPort=0;   //清空数据,防止有交替重影
       LATCH1=1;     //段锁存
       LATCH1=0;

       DataPort=dofly_WeiMa[i+FirstBit]; //取位码
       LATCH2=1;     //位锁存
       LATCH2=0;

       DataPort=TempData; //取显示数据,段码
       LATCH1=1;     //段锁存
       LATCH1=0;

           i++;
       if(i==Num)
              i=0;


}
/*------------------------------------------------
                    定时器初始化子程序
------------------------------------------------*/
void Init_Timer0(void)
{
TMOD |= 0x01;          //使用模式1,16位定时器,使用"|"符号可以在使用多个定时器时不受影响                     
//TH0=0x00;              //给定初值
//TL0=0x00;
EA=1;            //总中断打开
ET0=1;           //定时器中断打开
TR0=1;           //定时器开关打开
}
/*------------------------------------------------
                 定时器中断子程序
------------------------------------------------*/
void Timer0_isr(void) interrupt 1
{
TH0=(65536-2000)/256;                  //重新赋值 2ms
TL0=(65536-2000)%256;

Display(0,8);       // 调用数码管扫描

}

/*------------------------------------------------
按键扫描函数,返回扫描键值
------------------------------------------------*/
unsigned char KeyScan(void)
{
/********************************************************/  
if(!KEY1)  //如果检测到低电平,说明按键按下
    {
         DelayMs(10); //延时去抖,一般10-20ms
     if(!KEY1)     //再次确认按键是否按下,没有按下则退出
           {
        while(!KEY1);//如果确认按下按键等待按键释放,没有则退出
               {
                   return 1;
                         }
           }
        }
/********************************************************/  
else if(!KEY2)  //如果检测到低电平,说明按键按下
    {
         DelayMs(10); //延时去抖,一般10-20ms
     if(!KEY2)     //再次确认按键是否按下,没有按下则退出
           {
        while(!KEY2);//如果确认按下按键等待按键释放,没有则退出
               {
                   return 2;
                         }
           }
        }
/********************************************************/  
else if(!KEY3)  //如果检测到低电平,说明按键按下
    {
         DelayMs(10); //延时去抖,一般10-20ms
     if(!KEY3)     //再次确认按键是否按下,没有按下则退出
           {
        while(!KEY3);//如果确认按下按键等待按键释放,没有则退出
               {
                   return 3;
                         }
           }
        }
/********************************************************/  
else if(!KEY4)  //如果检测到低电平,说明按键按下
    {
         DelayMs(10); //延时去抖,一般10-20ms
     if(!KEY4)     //再次确认按键是否按下,没有按下则退出
           {
        while(!KEY4);//如果确认按下按键等待按键释放,没有则退出
               {
                   return 4;
                         }
           }
        }
/********************************************************/  
else if(!KEY5)  //如果检测到低电平,说明按键按下
    {
         DelayMs(10); //延时去抖,一般10-20ms
     if(!KEY5)     //再次确认按键是否按下,没有按下则退出
           {
        while(!KEY5);//如果确认按下按键等待按键释放,没有则退出
               {
                   return 5;
                         }
           }
        }
/********************************************************/  
else if(!KEY6)  //如果检测到低电平,说明按键按下
    {
         DelayMs(10); //延时去抖,一般10-20ms
     if(!KEY6)     //再次确认按键是否按下,没有按下则退出
           {
        while(!KEY6);//如果确认按下按键等待按键释放,没有则退出
               {
                   return 6;
                         }
           }
        }
/********************************************************/  
else if(!KEY7)  //如果检测到低电平,说明按键按下
    {
         DelayMs(10); //延时去抖,一般10-20ms
     if(!KEY7)     //再次确认按键是否按下,没有按下则退出
           {
        while(!KEY7);//如果确认按下按键等待按键释放,没有则退出
               {
                   return 7;
                         }
           }
        }
/********************************************************/  
else if(!KEY8)  //如果检测到低电平,说明按键按下
    {
         DelayMs(10); //延时去抖,一般10-20ms
     if(!KEY8)     //再次确认按键是否按下,没有按下则退出
           {
        while(!KEY8);//如果确认按下按键等待按键释放,没有则退出
               {
                   return 8;
                         }
           }
        }
/********************************************************/  
else
    return 0;
}


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