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用模块化和面向对象的方式,编写单片机LCD驱动程序

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发表于 前天 17:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是老温,一名热爱学习的嵌入式工程师  s. X. ]" r# w3 \0 e  ]. S* \
关注我,一起变得更加优秀!! ^2 e# w* e+ e+ u
! w9 @4 o; R  w
来源 | 屋脊雀
2 U, C7 y* z! U  ]$ b2 h网络上配套STM32开发板有很多LCD例程,主要是TFT LCD跟OLED的。从这些例程,大家都能学会如何点亮一个LCD。但这代码都有下面这些问题:; }0 `" N; d! q$ `
  • 分层不清晰,通俗讲就是模块化太差。
  • 接口乱。只要接口不乱,分层就会好很多了。
  • 可移植性差。
  • 通用性差。为什么这样说呢?如果你已经了解了LCD的操作,请思考如下情景:- N& Z- w! Q5 S, u$ [
    1、代码空间不够,只能保留9341的驱动,其他LCD驱动全部删除。能一键(一个宏定义)删除吗?删除后要改多少地方才能编译通过?
    6 v. H. d0 L3 q- X  j. B2、有一个新产品,收银设备。系统有两个LCD,都是OLED,驱动IC相同,但是一个是128x64,另一个是128x32像素,一个叫做主显示,收银员用;一个叫顾显,顾客看金额。怎么办?这些例程代码要怎么改才能支持两个屏幕?全部代码复制粘贴然后改函数名称?这样确实能完成任务,只不过程序从此就进入恶性循环了。! l" ^% J, N2 e" t% F
    3、一个OLED,原来接在这些IO,后来改到别的IO,容易改吗?! w3 o9 |( W' C7 U: N$ h
    4、原来只是支持中文,现在要卖到南美,要支持多米尼加语言,好改吗?" d, R( ]; {* ^4 o" M# O
    LCD种类概述在讨论怎么写LCD驱动之前,我们先大概了解一下嵌入式常用LCD。概述一些跟驱动架构设计有关的概念,在此不对原理和细节做深入讨论,会有专门文章介绍,或者参考网络文档。
    7 }" ~# V8 J# w% w. VTFT lcdTFT LCD,也就是我们常说的彩屏。通常像素较高,例如常见的2.8寸,320X240像素。4.0寸的,像素800X400。这些屏通常使用并口,也就是8080或6800接口(STM32 的FSMC接口);或者是RGB接口,STM32F429等芯片支持。其他例如手机上使用的有MIPI接口。4 o7 y8 }8 d/ |* D$ ~) Y1 N- [
    总之,接口种类很多。也有一些支持SPI接口的。除非是比较小的屏幕,否则不建议使用SPI接口,速度慢,刷屏闪屏。玩STM32常用的TFT lcd屏幕驱动IC通常有:ILI9341/ILI9325等。
    4 [/ i/ [' D/ q  V. stft lcd:
    ( C- U6 P5 O' k

    sjdgpp4ioxc64028700807.png

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    ( n9 ?1 h$ m0 [IPS:4 m  L9 z: s' e2 V" h

    5exzwgn2u4164028700907.jpg

    5exzwgn2u4164028700907.jpg
    ! ^1 [2 S+ g1 I* _- ?& i) P
    COG lcd很多人可能不知道COG LCD是什么,我觉得跟现在开发板销售方向有关系,大家都出大屏,玩酷炫界面,对于更深的技术,例如软件架构设计,都不涉及。使用单片机的产品,COG LCD其实占比非常大。COG是Chip On Glass的缩写,就是驱动芯片直接绑定在玻璃上,透明的。实物像下图:  t( y9 ^; L7 r2 j+ y

    ajsc2czgswj64028701007.jpg

    ajsc2czgswj64028701007.jpg

    2 S1 f7 b7 u0 E( X0 E这种LCD通常像素不高,常用的有128X64,128X32。一般只支持黑白显示,也有灰度屏。& ^# S& e+ M, t- s4 ?/ f9 s
    接口通常是SPI,I2C。也有号称支持8位并口的,不过基本不会用,3根IO能解决的问题,没必要用8根吧?常用的驱动IC:STR7565。$ g- q' e: m8 _1 ?! l. W# a: f
    OLED lcd买过开发板的应该基本用过。新技术,大家都感觉高档,在手环等产品常用。OLED目前屏幕较小,大一点的都很贵。在控制上跟COG LCD类似,区别是两者的显示方式不一样。从我们程序角度来看,最大的差别就是,OLED LCD,不用控制背光。。。。。实物如下图:( d% i( p: R. t0 A. z* v+ ~

    vr5f4a0ps5564028701107.png

    vr5f4a0ps5564028701107.png
    7 J, s8 r$ k* S" W  b$ ^% _8 Z
    常见的是SPI跟I2C接口。常见驱动IC:SSD1615。, X& b& T0 A3 U, l3 Y7 J8 \) ]' B2 c3 v
    硬件场景接下来的讨论,都基于以下硬件信息:( U7 O( S; i) B' E" @3 _+ K' c
    1、有一个TFT屏幕,接在硬件的FSMC接口,什么型号屏幕?不知道。
    $ C# Y4 z2 l4 S2、有一个COG lcd,接在几根普通IO口上,驱动IC是STR7565,128X32像素。
    ! s* z: X+ y6 s1 V+ M( C3、有一个COG LCD,接在硬件SPI3跟几根IO口上,驱动IC是STR7565,128x64像素。
    ( |. K' m8 d3 i% t# ~1 v% `0 J; m4、有一个OLED LCD,接在SPI3上,使用CS2控制片选,驱动IC是SSD1315。
    : X& h2 _7 B% Y% v9 _4 G

    wztbdo0qrqb64028701207.jpg

    wztbdo0qrqb64028701207.jpg

    6 h0 }& f: N" m: ^1 g8 m1 J预备知识在进入讨论之前,我们先大概说一下下面几个概念,对于这些概念,如果你想深入了解,请GOOGLE。
    6 p* ?' `+ M, K- p面向对象面向对象,是编程界的一个概念。什么叫面向对象呢?编程有两种要素:程序(方法),数据(属性)。例如:一个LED,我们可以点亮或者熄灭它,这叫方法。LED什么状态?亮还是灭?这就是属性。我们通常这样编程:2 Q  d& W, c9 M1 J! ?
    u8 ledsta = 0;
    9 r0 P! f2 `# F- o* P$ Vvoid ledset(u8 sta)' o: L* H2 |$ K. {1 d
    {4 h: m$ d. A4 R& `
    }
    * Q" `. J+ |; a( L$ r这样的编程有一个问题,假如我们有10个这样的LED,怎么写?这时我们可以引入面向对象编程,将每一个LED封装为一个对象。可以这样做:: j) W. z( I" d2 V
    /*
    , S8 w- l, p, Z1 [7 f- X定义一个结构体,将LED这个对象的属性跟方法封装。
    ' F# t% k+ K! s0 ~& a7 v这个结构体就是一个对象。
    ! F6 V: }) I2 T8 w3 V+ W& ~但是这个不是一个真实的存在,而是一个对象的抽象。1 h& K9 o) U9 G  A
    */) F8 |: k0 [) ]- n6 |* Y1 y
    typedef struct{
    - a9 C* D, N3 z    u8 sta;
    / t$ P; f2 k8 F    void (*setsta)(u8 sta);2 ?4 a$ [  ^% y4 g- [
    }LedObj;
    & U2 A$ P( f: g, n- y/*  声明一个LED对象,名称叫做LED1,并且实现它的方法drv_led1_setsta*/
    , S6 z9 k9 x  yvoid drv_led1_setsta(u8 sta): x; I$ Q8 _2 I( |8 E
    {
    " l& p8 i  ~# N4 [4 a4 \}+ W' B7 n5 l7 L; ]5 Q+ C
    LedObj LED1={
    0 l% `- T& Y. F; C# ^        .sta = 0,  V  F6 n  H  y$ B# U- y
            .setsta = drv_led1_setsta,& C- k: ]3 s" F( A! {2 e
        };9 r: y7 H+ M- K9 C
    /*  声明一个LED对象,名称叫做LED2,并且实现它的方法drv_led2_setsta*// v" F+ Z, ^, s2 @3 T3 V) L5 Z8 O
    void drv_led2_setsta(u8 sta)
    . u+ i2 T$ D9 i# K; Q* x/ c- r{! r" I. {6 r. z9 ]
    }' D0 j" V9 `1 V) V, x/ q2 ~
    LedObj LED2={; `  F" P& ~0 X. G% d5 `
            .sta = 0,/ b* b+ ~; p3 {- i4 N
            .setsta = drv_led2_setsta,) V% A+ I  Q5 Z3 X1 t( X3 `
        };
    * B/ e+ O5 H. a. Z' f! g" k   
    0 U) r; ?& U8 A/*  操作LED的函数,参数指定哪个led*/
    9 Q( ]1 b) ^8 f" l) ^void ledset(LedObj *led, u8 sta). Y! p, K5 {) X& k/ Y
    {: p* P1 O" m( x; S: d) ~- ?
        led->setsta(sta);( p0 O2 f4 B: ?( r7 B
    }
    * C/ v) j0 h7 S, X8 l2 P7 I是的,在C语言中,实现面向对象的手段就是结构体的使用。上面的代码,对于API来说,就很友好了。操作所有LED,使用同一个接口,只需告诉接口哪个LED。大家想想,前面说的LCD硬件场景。4个LCD,如果不面向对象,「显示汉字的接口是不是要实现4个」?每个屏幕一个?
    % k. ~. ^2 z8 I) `  y4 k驱动与设备分离如果要深入了解驱动与设备分离,请看LINUX驱动的书籍。
    # R+ Z2 M1 T$ W5 K) Z) s什么是设备?我认为的设备就是「属性」,就是「参数」,就是「驱动程序要用到的数据和硬件接口信息」。那么驱动就是「控制这些数据和接口的代码过程」. ^" q1 V( P! Z3 k& T0 n: e
    通常来说,如果LCD的驱动IC相同,就用相同的驱动。有些不同的IC也可以用相同的,例如SSD1315跟STR7565,除了初始化,其他都可以用相同的驱动。例如一个COG lcd:8 @( V6 s4 a) G) y, b/ \$ _
    ?驱动IC是STR7565 128 * 64 像素用SPI3背光用PF5 ,命令线用PF4 ,复位脚用PF36 D5 P" P9 P( T+ V
    ?
    上面所有的信息综合,就是一个设备。驱动就是STR7565的驱动代码。
    1 U+ ]8 ]% Z8 H' W$ c# R为什么要驱动跟设备分离,因为要解决下面问题:* |6 _; N8 {( w, N  `" v% @: m3 a
    ?有一个新产品,收银设备。系统有两个LCD,都是OLED,驱动IC相同,但是一个是128x64,另一个是128x32像素,一个叫做主显示,收银员用;一个叫顾显,顾客看金额。
    ; e7 ~5 C3 p4 Z! s1 v( [+ G?
    这个问题,「两个设备用同一套程序控制」才是最好的解决办法。驱动与设备分离的手段:4 q6 `% E& h- v) w
    ?在驱动程序接口函数的参数中增加设备参数,驱动用到的所有资源从设备参数传入。7 M% q) [* U1 n+ u: P: J
    ?
    驱动如何跟设备绑定呢?通过设备的驱动IC型号。7 a" z. I: \, f) d; F) u1 u
    模块化我认为模块化就是将一段程序封装,提供稳定的接口给不同的驱动使用。不模块化就是,在不同的驱动中都实现这段程序。例如字库处理,在显示汉字的时候,我们要找点阵,在打印机打印汉字的时候,我们也要找点阵,你觉得程序要怎么写?把点阵处理做成一个模块,就是模块化。非模块化的典型特征就是「一根线串到底,没有任何层次感」
    $ {) C. }% J% z3 O" }6 {. SLCD到底是什么前面我们说了面向对象,现在要对LCD进行抽象,得出一个对象,就需要知道LCD到底是什么。问自己下面几个问题:
    - A+ S8 `* x* t) C$ y$ j
  • LCD能做什么?
  • 要LCD做什么?
  • 谁想要LCD做什么?刚刚接触嵌入式的朋友可能不是很了解,可能会想不通。我们模拟一下LCD的功能操作数据流。APP想要在LCD上显示 一个汉字。; t& p( c& \; E: }8 x
    1、首先,需要一个显示汉字的接口,APP调用这个接口就可以显示汉字,假设接口叫做lcd_display_hz。
    2 P4 M( a: Y$ E3 f9 t6 N2、汉字从哪来?从点阵字库来,所以在lcd_display_hz函数内就要调用一个叫做find_font的函数获取点阵。; H# l4 y" z5 J! a) f- e( s: h
    3、获取点阵后要将点阵显示到LCD上,那么我们调用一个ILL9341_dis的接口,将点阵刷新到驱动IC型号为ILI9341的LCD上。  r0 d% v$ b/ Q' v2 D
    4、ILI9341_dis怎么将点阵显示上去?调用一个8080_WRITE的接口。1 S8 G$ r$ o8 s
    好的,这个就是大概过程,我们从这个过程去抽象LCD功能接口。汉字跟LCD对象有关吗?无关。在LCD眼里,无论汉字还是图片,都是一个个点。那么前面问题的答案就是:
    ' J1 i, p# J+ X3 u0 }
  • LCD可以一个点一个点显示内容。
  • 要LCD显示汉字或图片-----就是显示一堆点
  • APP想要LCD显示图片或文字。结论就是:所有LCD对象的功能就是显示点。「那么驱动只要提供显示点的接口就可以了,显示一个点,显示一片点。」 抽象接口如下:
    - \0 }1 j# J% u! Z# K) T, ^/*
    # ^6 E  R6 G6 h    LCD驱动定义$ Q/ L6 ?' I% [" O  w
    */
    3 Y! r9 z4 g, C- ~" L* Ctypedef struct  
    : f1 ?; y$ X( t) `5 k4 P) m# ~{( ~. d& X1 J  U( ^2 j) _, C! X
        u16 id;
    - x' X& J. v7 ]1 W4 r# E    s32 (*init)(DevLcd *lcd);5 Z3 E% U0 X3 _; z' a
        s32 (*draw_point)(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color);3 T7 z& C; [  d  P
        s32 (*color_fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey, u16 color);$ ~2 K! O+ i6 O* s3 n. E3 r. g9 L
        s32 (*fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color);
    6 _7 g7 @/ g" o. A8 [! _: \* y    s32 (*onoff)(DevLcd *lcd, u8 sta);* x0 [: Z+ o3 h5 R
        s32 (*prepare_display)(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey);$ W4 n. b  p) \, q
        void (*set_dir)(DevLcd *lcd, u8 scan_dir);
    8 J* s% G0 R; U7 i- h* h! C9 v    void (*backlight)(DevLcd *lcd, u8 sta);
    7 k6 E  O  I4 l5 @}_lcd_drv;
    9 r3 ]. k+ w; w3 j4 o上面的接口,也就是对应的驱动,包含了一个驱动id号。
    " f( \0 \# c0 r% ]5 ~2 I
  • id,驱动型号
  • 初始化
  • 画点
  • 将一片区域的点显示某种颜色
  • 将一片区域的点显示某些颜色
  • 显示开关
  • 准备刷新区域(主要彩屏直接DMA刷屏使用)
  • 设置扫描方向
  • 背光控制显示字符,划线等功能,不属于LCD驱动。应该归类到GUI层。( p! ~7 b* h9 M4 ?4 C' I8 |; U6 C7 f2 L1 Q
    LCD驱动框架我们设计了如下的驱动框架:& r# Y; m% f# _* x* ]5 Z

    peozkgrcdvt64028701307.jpg

    peozkgrcdvt64028701307.jpg
    : v! t1 Q9 a0 |$ t: B
    设计思路:
    ' z3 q2 v" ^' n3 k; K1、中间显示驱动IC驱动程序提供统一接口,接口形式如前面说的_lcd_drv结构体。4 s+ g; Z) j% J' j' K# ?3 `
    2、各显示IC驱动根据设备参数,调用不同的接口驱动。例如TFT就用8080驱动,其他的都用SPI驱动。SPI驱动只有一份,用IO口控制的我们也做成模拟SPI。
    ; T7 l- E5 V6 ^5 S* a1 B' x3、LCD驱动层做LCD管理,例如完成TFT LCD的识别。并且将所有LCD接口封装为一套接口。( d  t6 h8 {3 y( y+ n& g( t: M
    4、简易GUI层封装了一些显示函数,例如划线、字符显示。
    ! X- }9 A! l' [" g5、字体点阵模块提供点阵获取与处理接口。
    # Z; E, |$ A% r. y由于实际没那么复杂,在例程中我们将GUI跟LCD驱动层放到一起。TFT LCD的两个驱动也放到一个文件,但是逻辑是分开的。OLED除初始化,其他接口跟COG LCD基本一样,因此这两个驱动也放在一个文件。
    ' x3 Z9 \2 H6 Q8 R9 c代码分析代码分三层:9 i2 h$ |: Y% @: s- _) {+ c
    1、GUI和LCD驱动层 dev_lcd.c dev_lcd.h
    ! C  S3 f2 U: x% w( c7 W# u2、显示驱动IC层 dev_str7565.c & dev_str7565.h dev_ILI9341.c & dev_ILI9341.h6 ^8 s  d& S; ~# ^, w5 @4 h
    3、接口层 mcu_spi.c & mcu_spi.h stm324xg_eval_fsmc_sram.c & stm324xg_eval_fsmc_sram.h
    % P0 f' y  ~, {5 C  h" NGUI和LCD层这层主要有3个功能 :% r& L7 U! k9 z. f% J2 M) I6 A; x7 U1 y
    「1、设备管理」" L" @5 j# o& \4 G
    首先定义了一堆LCD参数结构体,结构体包含ID,像素。并且把这些结构体组合到一个list数组内。0 u) }( t6 \& R1 x; X
    /*  各种LCD的规格参数*/
    . M0 q1 [# z9 V  {& u, `0 v5 O_lcd_pra LCD_IIL9341 ={8 z. z' s8 V; ]2 f5 H7 T5 K
            .id   = 0x9341,
      e. W. J" H9 i1 {5 N( V        .width = 240,   //LCD 宽度
    5 D% D6 j/ R$ u) K$ M7 ~        .height = 320,  //LCD 高度2 B6 y# t+ \0 ~3 s! a. ~; e% G
    };
    ; h' ^4 ^" L7 E0 z...# e" S; O' N) F. b6 X! v/ _
    /*各种LCD列表*/6 u) B+ v+ f2 x' [$ e! K, D# E; G% S
    _lcd_pra *LcdPraList[5]=: o- ?: m3 f" K) @7 f  |. A, J. Z
                {
    9 M$ d9 V$ X" y' R- I2 X; Z/ S                &LCD_IIL9341,       + B. V5 y8 ]  A+ G
                    &LCD_IIL9325,& R  u( x4 x! m% j- F
                    &LCD_R61408,( U0 `, R: s( b
                    &LCD_Cog12864,
    7 S) J! K2 N8 o% e                &LCD_Oled12864,
    7 |, Q! a; ?+ T6 B+ |            };
    " ]! [) F8 g* `, S* ?然后定义了所有驱动list数组,数组内容就是驱动,在对应的驱动文件内实现。4 l0 U) R  A2 R4 v6 Y! l
    /*  所有驱动列表. A" p2 G  J3 ~, h( K) B$ d7 Q1 C$ L
        驱动列表*/1 V5 ]% i# b( C- v
    _lcd_drv *LcdDrvList[] = {& `" I6 D8 h" T; y8 K. T* W9 W+ |7 ^
                        &TftLcdILI9341Drv,6 \4 b7 z3 x+ E+ ~1 [2 u$ p
                        &TftLcdILI9325Drv,
    5 s' d6 G/ h9 `, P  E5 j) g                    &CogLcdST7565Drv,7 v. }1 N: h# X
                        &OledLcdSSD1615rv,2 x8 S5 J) z! ^; k
    定义了设备树,即是定义了系统有多少个LCD,接在哪个接口,什么驱动IC。如果是一个完整系统,可以做成一个类似LINUX的设备树。
    0 A# F5 N' M$ Z, _/*设备树定义*/
    9 [5 W3 ]2 w  I. l  V#define DEV_LCD_C 3//系统存在3个LCD设备# A' x; {2 y. O2 J4 Z3 a
    LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C]=
    - W+ c+ D* b  _( `; u. ?3 g{
    6 a: f! b7 \% b, G    {"oledlcd", LCD_BUS_VSPI, 0X1315},9 u  i* q( T/ Z( i
        {"coglcd", LCD_BUS_SPI,  0X7565},: r9 G! [( |$ M, c% @
        {"tftlcd", LCD_BUS_8080, NULL},
    0 c  K, r% |! m! X& S6 ?7 f& v( I};
    ) j# R; t1 ~; z6 E% _; _「2 、接口封装」
    ( D% Z5 O, g: c- Fvoid dev_lcd_setdir(DevLcd *obj, u8 dir, u8 scan_dir)( Z6 O8 h" E) Y# T# ^% P
    s32 dev_lcd_init(void)& Z7 J. b* E6 K+ e$ x, ^
    DevLcd *dev_lcd_open(char *name)% ]/ \/ n4 ?" M. F2 ^1 M3 `
    s32 dev_lcd_close(DevLcd *dev)
    * v8 o4 w7 u( c& A/ Ks32 dev_lcd_drawpoint(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color)
    0 Y( x0 n/ Z1 |0 L; Y+ E) |) R# s4 qs32 dev_lcd_prepare_display(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey)
    , Q4 n* A$ _+ _+ D2 ~: Ls32 dev_lcd_display_onoff(DevLcd *lcd, u8 sta)# J: B0 Z1 M  |" w
    s32 dev_lcd_fill(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color)
    ; T/ N9 f; m: p+ bs32 dev_lcd_color_fill(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 color)+ _2 E% M. C9 q& y
    s32 dev_lcd_backlight(DevLcd *lcd, u8 sta)  Y! {! p  v7 o7 t$ B
    大部分接口都是对驱动IC接口的二次封装。有区别的是初始化和打开接口。初始化,就是根据前面定义的设备树,寻找对应驱动,找到对应设备参数,并完成设备初始化。打开函数,根据传入的设备名称,查找设备,找到后返回设备句柄,后续的操作全部需要这个设备句柄。- {+ l% y$ t7 w4 T
    「3 、简易GUI层」1 t* L( x& t" t8 e" O# u- R' c! y  Y$ }
    目前最重要就是显示字符函数。6 j. x* y: N; R7 L& V
    s32 dev_lcd_put_string(DevLcd *lcd, FontType font, int x, int y, char *s, unsigned colidx)
    + \3 u+ p( I# U, M6 K其他划线画圆的函数目前只是测试,后续会完善。4 L; a! {" {( Z1 }% t# T/ Z2 c; s0 M
    驱动IC层驱动IC层分两部分:
    % |' J, Q5 E8 j5 j+ H$ S( L「1 、封装LCD接口」) L; t) Q' ^5 O: E8 P. q
    LCD有使用8080总线的,有使用SPI总线的,有使用VSPI总线的。这些总线的函数由单独文件实现。但是,除了这些通信信号外,LCD还会有复位信号,命令数据线信号,背光信号等。我们通过函数封装,将这些信号跟通信接口一起封装为「LCD通信总线」, 也就是buslcd。BUS_8080在dev_ILI9341.c文件中封装。BUS_LCD1和BUS_lcd2在dev_str7565.c 中封装。
      o" Z4 F1 s, g/ o「2 驱动实现」
    9 e/ U9 L. K2 n9 W# P+ `实现_lcd_drv驱动结构体。每个驱动都实现一个,某些驱动可以共用函数。
    6 q: |; `% l2 M! y" Q_lcd_drv CogLcdST7565Drv = {
    5 W, N- m& k# @) y                            .id = 0X7565,+ |7 Q, J" r6 E$ u; X, t% I
                                .init = drv_ST7565_init,
    9 s( b4 g3 @' u) u                            .draw_point = drv_ST7565_drawpoint,3 G* s8 I8 v$ R& U" f
                                .color_fill = drv_ST7565_color_fill,& z1 b8 F& m: H6 T8 H- {8 H( x
                                .fill = drv_ST7565_fill,
    + S/ E- p2 F7 N+ }7 m  F- Z8 }. w                            .onoff = drv_ST7565_display_onoff,
    " ]% l& N& Y0 M                            .prepare_display = drv_ST7565_prepare_display,
    ; A- a& Y( n: [! E                            .set_dir = drv_ST7565_scan_dir,3 {% v$ \$ w- I
                                .backlight = drv_ST7565_lcd_bl# K, J( [  V" i5 R
                                };" p2 k3 i; I' l' G; S# `" h  u" g" G1 y, I
    接口层8080层比较简单,用的是官方接口。SPI接口提供下面操作函数,可以操作SPI,也可以操作VSPI。
    & k- A( ], S1 Y; P8 Dextern s32 mcu_spi_init(void);$ V" J7 D: d6 ], c
    extern s32 mcu_spi_open(SPI_DEV dev, SPI_MODE mode, u16 pre);& y7 e3 h: r, @9 Y/ s0 h8 |2 c/ D# I2 E
    extern s32 mcu_spi_close(SPI_DEV dev);$ W  J  r# c' i
    extern s32 mcu_spi_transfer(SPI_DEV dev, u8 *snd, u8 *rsv, s32 len);8 _$ P3 X0 G& b; ]% Y5 d. ]7 K# c: p
    extern s32 mcu_spi_cs(SPI_DEV dev, u8 sta);
    5 r9 m3 M% _) w/ _- g2 _至于SPI为什么这样写,会有一个单独文件说明。% @( c/ T( G/ k  d3 {
    总体流程前面说的几个模块时如何联系在一起的呢?请看下面结构体:3 h' ?0 M$ Q: q2 |6 W
    /*  初始化的时候会根据设备数定义,
    + k3 r& B( G( |& M    并且匹配驱动跟参数,并初始化变量。% J1 p; N+ w  \" ?$ a" p9 A0 r
        打开的时候只是获取了一个指针 */+ N. F; _( O5 }
    struct _strDevLcd
    : z! r# l. s6 M# o& B5 D{' S5 Z% P) \& d. [! B  r+ K$ L7 @
        s32 gd;//句柄,控制是否可以打开0 F) M/ B3 N# b; i, e8 i
        LcdObj   *dev;. E$ F. w% a/ X$ d/ U; z. F! d
        /* LCD参数,固定,不可变*/
    0 @0 D# D- p& q* w& m: h( G) Z( D; @    _lcd_pra *pra;
    ' r2 k  K5 [; F) ~. Z' q    /* LCD驱动 */1 Q1 q5 v8 @6 ?
        _lcd_drv *drv;2 J4 K7 I6 m$ f( y; K
        /*驱动需要的变量*/( K/ \3 k9 i# N) ~/ s
        u8  dir;    //横屏还是竖屏控制:0,竖屏;1,横屏。
    4 c/ S( w: i# b+ l4 }1 [6 T8 @4 @$ `    u8  scandir;//扫描方向1 x, |. h+ x( _9 |. w7 s! N
        u16 width;  //LCD 宽度( p1 ~: C$ z% r+ a8 Q+ L
        u16 height; //LCD 高度
    6 G- `4 j1 w6 G) o  n4 a- e    void *pri;//私有数据,黑白屏跟OLED屏在初始化的时候会开辟显存
    + {! h0 \- d. a2 B1 V0 F};2 U: V' F3 L7 U
    每一个设备都会有一个这样的结构体,这个结构体在初始化LCD时初始化。
    4 i2 C: e5 `# t7 X* f' L/ {
  • 成员dev指向设备树,从这个成员可以知道设备名称,挂在哪个LCD总线,设备ID。typedef struct, [; s, l$ K8 K: J
    {
    9 E8 t$ U: l6 B    char *name;//设备名字3 u" l+ j4 v; ~: Z+ Z5 E5 |
        LcdBusType bus;//挂在那条LCD总线上
    . D4 [* F, v( v$ _, b3 Z. f    u16 id;2 y1 E! R8 |% n% t3 g
    }LcdObj;
    2 w" b6 E5 L3 i2 Z" n% D! O
  • 成员pra指向LCD参数,可以知道LCD的规格。typedef struct; n8 ?8 w( j) o$ S% x. w8 b
    {
    7 V' w' [" Q" _    u16 id;
    " d: _0 R2 V' |3 W    u16 width;  //LCD 宽度  竖屏
    0 d. `$ Q5 V" V  D9 f8 n0 ^$ g    u16 height; //LCD 高度    竖屏
    5 [2 f) c% y/ ~2 w( K7 t0 U7 ^}_lcd_pra;
    5 Z  B8 W- K- \! d% ?+ p
  • 成员drv指向驱动,所有操作通过drv实现。typedef struct  . a, {( u# q; X1 @& n2 F9 t: V
    {6 c  n, W7 c1 l6 r) Y
        u16 id;
    5 R3 q( o  {# \+ o7 \% e4 h$ X    s32 (*init)(DevLcd *lcd);0 I5 ]' Q& G/ V1 n
        s32 (*draw_point)(DevLcd *lcd, u16 x, u16 y, u16 color);
    7 M/ d0 d: \' C1 ^    s32 (*color_fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey, u16 color);8 {4 G/ @0 u6 J8 X4 _1 {6 F
        s32 (*fill)(DevLcd *lcd, u16 sx,u16 ex,u16 sy,u16 ey,u16 *color);. O1 H8 t+ A7 s$ u) O4 u) w
        s32 (*prepare_display)(DevLcd *lcd, u16 sx, u16 ex, u16 sy, u16 ey);' B) X+ r4 T: `) C% i, p7 Z+ |
        s32 (*onoff)(DevLcd *lcd, u8 sta);
    ! X- E  y" i, V- M' w* I    void (*set_dir)(DevLcd *lcd, u8 scan_dir);5 m1 {8 y8 @4 j& d/ C5 G4 E3 z5 c
        void (*backlight)(DevLcd *lcd, u8 sta);
    1 D2 b6 I: q) t2 y2 S}_lcd_drv;
    5 q+ P' M/ M3 ~" s  s% r/ P
  • 成员dir、scandir、 width、 height是驱动要使用的通用变量。因为每个LCD都有一个结构体,一套驱动程序就能控制多个设备而互不干扰。
  • 成员pri是一个私有指针,某些驱动可能需要有些比较特殊的变量,就全部用这个指针记录,通常这个指针指向一个结构体,结构体由驱动定义,并且在设备初始化时申请变量空间。目前主要用于COG LCD跟OLED LCD显示缓存。整个LCD驱动,就通过这个结构体组合在一起。
    + [! k: q8 u2 Y4 S5 B1、初始化,根据设备树,找到驱动跟参数,然后初始化上面说的结构体。
    1 j. S8 r! f% h2、要使用LCD前,调用dev_lcd_open函数。打开成功就返回一个上面的结构体指针。+ m, R; I6 E2 m3 @
    3、显示字符,接口找到点阵后,通过上面结构体的drv,调用对应的驱动程序。) t; I+ E- t6 @8 W% C
    4、驱动程序根据这个结构体,决定操作哪个LCD总线,并且使用这个结构体的变量。
    $ O5 e  \: z- n% y用法和好处
  • 好处1请看测试程序
    ) n2 W# ]" a- O1 ?  |/ \2 V% Kvoid dev_lcd_test(void)- k8 C" X% Y3 I0 g$ ~3 s
    {) X3 B# {4 l8 W! s
        DevLcd *LcdCog;, \1 i! O, N& T4 \. _
        DevLcd *LcdOled;  _9 P& t0 ?  A# B! I- L( O
        DevLcd *LcdTft;8 O$ `8 Y) n7 y, @- `
        /*  打开三个设备 */
    . \4 w" }3 V9 r1 k6 L' g    LcdCog = dev_lcd_open("coglcd");; X( }( e/ v' g) L& G. w
        if(LcdCog==NULL)
    9 J6 K6 ^/ j0 m7 N0 S  d* k        uart_printf("open cog lcd err\r' [4 {. o0 v! U7 H- U
    ");
    % k) C9 H- Q. i    LcdOled = dev_lcd_open("oledlcd");: H( N' \$ X: l3 Q
        if(LcdOled==NULL)# g, Z8 B# k) b% a1 T9 a
            uart_printf("open oled lcd err\r3 m% H9 y, y+ F- C5 _4 H
    ");! [( ?  Y; x- I& |
        LcdTft = dev_lcd_open("tftlcd");
    0 \# d1 X0 i& v1 [% c    if(LcdTft==NULL)2 ^1 ~& f1 U! ?9 z) p
            uart_printf("open tft lcd err\r% Y* u, e5 q# P: O3 k
    ");* S# h$ w; Q; c! K  F
        /*打开背光*/
    $ R( r( s+ ^2 T. G: L. |+ P9 o, z    dev_lcd_backlight(LcdCog, 1);8 P3 @% A5 S- Z3 w( k3 W8 f
        dev_lcd_backlight(LcdOled, 1);
    5 i. s" h8 k$ F6 U* m7 y    dev_lcd_backlight(LcdTft, 1);
    ! N  u; Y+ ]( Q* X    dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SONGTI_1212, 10,1, "ABC-abc,", BLACK);- S; ?$ F4 k1 C. y
        dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SIYUAN_1616, 1, 13, "这是oled lcd", BLACK);+ x& y. W, J" K! k- y* [6 y! ]
        dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SONGTI_1212, 10,30, "www.wujique.com", BLACK);0 G+ W. \# j+ }
        dev_lcd_put_string(LcdOled, FONT_SIYUAN_1616, 1, 47, "屋脊雀工作室", BLACK);
    $ [. [, X5 D& v5 w6 R3 U' l# }    dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SONGTI_1212, 10,1, "ABC-abc,", BLACK);
    9 {+ W+ M/ M# L+ r" f8 ]$ k2 b    dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SIYUAN_1616, 1, 13, "这是cog lcd", BLACK);
    ( X5 P1 U8 B, m& O    dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SONGTI_1212, 10,30, "www.wujique.com", BLACK);
    6 `( Y7 E1 T. o5 n" T- d6 X) h: f* \    dev_lcd_put_string(LcdCog, FONT_SIYUAN_1616, 1, 47, "屋脊雀工作室", BLACK);
    4 T. g- n$ s, @; n/ a( b    dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SONGTI_1212, 20,30, "ABC-abc,", RED);' e* m( J/ H( i, ^- e
        dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SIYUAN_1616, 20,60, "这是tft lcd", RED);
    + v2 P8 {1 i  S- Q9 t2 j    dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SONGTI_1212, 20,100, "www.wujique.com", RED);0 r9 _  i& F! @% e. b; P$ _
        dev_lcd_put_string(LcdTft, FONT_SIYUAN_1616, 20,150, "屋脊雀工作室", RED);9 Z, ^6 t9 ^- @/ i& F; {, e
        while(1);
    - W1 l4 v- G! A& p}
    $ F8 e/ P2 |4 \5 [9 W0 a* [  j2 S8 W" f使用一个函数dev_lcd_open,可以打开3个LCD,获取LCD设备。然后调用dev_lcd_put_string就可以在不同的LCD上显示。其他所有的gui操作接口都只有一个。这样的设计对于APP层来说,就很友好。显示效果:6 K& F" B' w# n* O

    bbcdqsynu1k64028701407.jpg

    bbcdqsynu1k64028701407.jpg

    ; \1 P2 s3 M$ c1 F5 t% p* R- W
  • 好处2现在的设备树是这样定义的
    & g  K/ K& Z3 v- y: G' K4 eLcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C]=
    5 N- K/ U7 S5 _4 E- V{2 h& V4 F/ q' s
        {"oledlcd", LCD_BUS_VSPI, 0X1315},7 s+ a9 j- b  X4 U/ @/ }, m
        {"coglcd", LCD_BUS_SPI,  0X7565},
    9 k! ]/ p& L( [6 C" F$ x" r/ m    {"tftlcd", LCD_BUS_8080, NULL},# F3 O/ \: O  T- {% q7 @3 r
    };
    4 n, t% _- C& J; Z某天,oled lcd要接到SPI上,只需要将设备树数组里面的参数改一下,就可以了,当然,在一个接口上不能接两个设备。8 t3 P$ O+ U# z7 W* c' D
    LcdObj LcdObjList[DEV_LCD_C]=
    8 Z$ ]: m) V0 T+ Y. C( `{* A/ g/ V8 Z7 z* [0 m/ f1 S' G
        {"oledlcd", LCD_BUS_SPI, 0X1315},
    " [; e; V" Z6 F$ ]& c7 W! {6 S+ R    {"tftlcd", LCD_BUS_8080, NULL},4 M, @; T0 E/ n
    };. T2 e2 k/ E7 `$ M& C- k
    字库暂时不做细说,例程的字库放在SD卡中,各位移植的时候根据需要修改。具体参考font.c。
    9 Y! U6 d# e9 |: K" d声明代码请按照版权协议使用。当前源码只是一个能用的设计,完整性与健壮性尚未测试。后续会放到github,并且持续更新优化。最新消息请关注www.wujique.com。8 D  J- U+ d4 J( q1 }/ B
    -END-, \" b) k0 {9 R5 i
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    3 H/ F7 s4 h7 l! H+ f1 `$ D! R                                                       
    $ s: n6 L( K) _% {- [                                                                7 B1 H7 F2 c, p9 c+ r* q% x
                                                                           
    ! o8 L4 H# h- I                                                                               
    8 Z' j! i( G, F+ l5 t: w

    4hfks0kxhze64028701507.jpg

    4hfks0kxhze64028701507.jpg
    3 |8 s0 V! Y$ J3 H, ~5 Q. d- j
                                                                                   
    ' ]3 k* n# J- [/ @% O9 j2 `                                                                                        浅谈为何不该入行嵌入式技术开发
    . C7 T; T9 i+ R# T6 u4 d                                                                               
    # X3 C6 t0 h+ t6 ^7 B# ~% g                                                                        1 N5 [! o; V& Q
                                                                    ( @, B: q' O% G3 x/ g5 E" ~
                                                           
    0 h+ v- }3 F5 t9 F. X1 g- u1 X                                                % }2 I0 w, X, W
    ' ^% ~  n& `1 c* P' |& w
                                                           
      X8 J/ b( U9 V: k" b; v+ G                                                                1 n4 L& I( i6 r7 F
                                                                           
    ( H/ T7 _' J7 w3 n& V                                                                               
    / y6 H, C0 d* ^, p7 \

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    jvi5y0lpesr64028701607.jpg
    : d& G( V3 D7 w5 r
                                                                                   
    / |& F7 F0 D. C6 m+ a* ~/ ]: v2 I                                                                                        在深圳搞嵌入式,从来没让人失望过!
    5 l$ E- x% ^6 k/ }% X% t& ?                                                                               
    % |& H1 K: N" S- [                                                                        / h" H: {* T, |1 T
                                                                   
    . g- K2 u9 f" a7 u3 l                                                       
    6 j( R9 q0 m  [6 ]7 `, T                                               
    8 E9 ^" B1 ?" @. q) g1 I2 m
    0 I8 s0 @! w2 H& S; }                                                       
    $ B; |) g5 ~; V) R                                                               
    $ ^. J- K/ j) ]" I1 v9 g0 E                                                                       
    - |4 r7 o' C7 K4 m) }                                                                               
    / g  I' u4 E' h( w; O* G+ j# G

    h33v3ygifk364028701707.jpg

    h33v3ygifk364028701707.jpg

    9 n! S% f0 r. F  d) X3 r9 s                                                                                8 Q4 M' W8 U) J+ C1 s; f$ ~
                                                                                            苹果iPhone16发布了,嵌入式鸿蒙,国产化程度有多高?' H) u* L! r- j, A
                                                                                   
    & d* f$ Q1 ?' U# `1 D                                                                        ; `8 o7 }. }) @. `- u* ?. m9 H
                                                                   
    5 N6 i, d% |5 }: r/ \8 r1 g                                                        " u/ `" _0 \+ s" s/ A
                                                    我是老温,一名热爱学习的嵌入式工程师0 b' B' r3 Y! h) ~" {8 T" M: A+ u
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