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使用 time() 测量秒数#include
#include
int main() {
// 获取操作前的当前时间
time_t start_time = time(NULL);
// 执行一些操作(例如,一个简单的循环)
for (long i = 0; i 1000000000; ++i);
// 获取操作后的当前时间
time_t end_time = time(NULL);
// 计算时间差
double duration = difftime(end_time, start_time);
// 打印时间差
printf("花费的时间: %.2f 秒
", duration);
return 0;
}
花费的时间: 3.00 秒使用 clock() 测量更高精度的时间#include
#include
int main() {
// 获取操作前的当前时钟时间
clock_t start_time = clock();
// 执行一些操作(例如,一个简单的循环)
for (long i = 0; i 1000000000; ++i);
// 获取操作后的当前时钟时间
clock_t end_time = clock();
// 计算时间差
double duration = (double)(end_time - start_time) / CLOCKS_PER_SEC;
// 打印时间差
printf("花费的时间: %.6f 秒
", duration);
return 0;
}
花费的时间: 2.500000 秒CLOCKS_PER_SEC是标准c的time.h头函数中宏定义的一个常数,表示一秒钟内CPU运行的时钟周期数,用于将clock()函数的结果转化为以秒为单位的量,但是这个量的具体值是与操作系统相关的
使用 gettimeofday() 测量微秒级的时间#include
#include
int main() {
struct timeval start, end;
// 获取操作前的当前时间
gettimeofday(&start, NULL);
// 执行一些操作(例如,一个简单的循环)
for (long i = 0; i 1000000000; ++i);
// 获取操作后的当前时间
gettimeofday(&end, NULL);
// 计算时间差
double duration = (end.tv_sec - start.tv_sec) + (end.tv_usec - start.tv_usec) / 1e6;
// 打印时间差
printf("花费的时间: %.6f 秒
", duration);
return 0;
}
花费的时间: 2.499999 秒
注意事项:time(): 返回的秒数可能是整数,因此精度较低。
clock(): 提供的时间可能更精确,因为它是基于CPU时间。
gettimeofday(): 提供更高的时间精度,通常可以精确到微秒级。
实际的时间输出将根据系统性能和执行时间而有所不同。以上输出只是示例,用于说明代码的运行结果。
end
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