3lzlro3hvrf64025459932.gif
' c l( C8 f' e* m
点击上方蓝色字体,关注我们
# R$ `* B5 G- ]6 m2 z( q! N8 D在 CAN 总线中,ID 相同的标准帧和扩展帧可以共存,但标准帧因仲裁机制总是优先。
: e0 W6 m2 N) q0 X# G, J, j5 V/ v; W( k5 o( ~
lvdc3sts10o64025460032.png
, e. |8 x* A+ l+ {
8 t1 b8 j4 N" x1 v3 `6 d' n
- B/ V4 i% k+ [. N! l3 _
mvukbmnciok64025460133.png
; l W! V/ w8 w6 ]. E. r6 _0 c+ ^
* I" ^- ]1 R0 z& Q& k设计上需要避免因 ID 冲突带来的潜在通信延迟或数据错误。
0 i2 y7 M2 d9 p- S/ P标准帧 (Standard Frame):
# X! k6 \* b. Z2 c# G使用 11 位标识符 (Identifier)。数据帧结构较短,适用于简单通信需求。2 L: A0 d% ?+ S) d2 b; n
扩展帧 (Extended Frame):1 J# b \ @- h% W- W
使用 29 位标识符,包括 11 位基础标识符 + 18 位扩展字段。数据帧结构更长,适用于复杂网络和更大范围的标识符需求。
: S5 r# }" n1 K4 g; t j8 w" D6 g- q- L7 r- n$ j
假设标准帧和扩展帧的前 11 位标识符完全相同。
1 s* c; Y" o- D, Z% F R
2 a3 D( d( T& K$ D+ W+ @! h仲裁阶段:
8 k2 v8 |. B* X; { V4 i5 j标准帧的 RTR 位会胜过扩展帧的 SRR 位(隐性 0 优先于显性 1)。标准帧的 IDE 位(隐性 0)会胜过扩展帧的 IDE 位(显性 1)。因此,标准帧总是会赢得仲裁并优先发送。
: i6 F' ]& A( x3 j; n0 `
# W a1 e( V3 u/ X( [* M. P+ h8 h) `* ~8 |1 E* G: L
发送顺序:* w4 {9 [/ M. ~7 s- J1 g$ U
在标准帧完成发送后,扩展帧才会参与后续的仲裁和发送。如果总线没有新的高优先级帧请求,扩展帧可以继续发送。/ U! P0 s& g. q2 C' F9 g
) f6 T2 U k2 d- h' S接收处理:* b/ W8 P& p* f3 W# ]/ ?5 ]8 B
接收节点需根据 IDE 位判断帧类型,以正确解析数据。若某节点设计不当(未能正确处理帧类型),可能导致数据冲突或丢失。
# u. t5 ?% q' Q- Y- j
/ S( ^% G; q) T7 b# j$ j尽管 CAN 协议支持标准帧和扩展帧共存,但存在以下潜在问题:
v$ q2 d' D4 U8 Z
$ l" t# e" A, _) x$ R" M, A, l. O* |7 @* B" f7 O/ ]# {) o
仲裁优先级差异:扩展帧总是处于劣势,可能导致其长时间等待传输,尤其在高负载情况下。$ N2 }% [0 ?7 p2 K) K- J3 Z1 f
, V0 a' T+ s+ G8 u, H: }0 N) G* A4 S2 `
节点兼容性问题:某些旧版或低复杂度 CAN 控制器可能无法正确处理扩展帧。需确保所有节点支持并正确区分标准帧和扩展帧。
9 m' Q7 r6 }2 O4 |. `! B1 U2 j/ b( p8 h8 U$ e
& w x2 j0 r t/ h ~/ Y( w- T t设计复杂性增加:网络设计需要避免使用容易冲突的 11 位标识符,以减少仲裁竞争。建议在设计中尽量分配不同的 11 位基础标识符,避免不必要的仲裁。% O- h: d z0 t3 G( Z: _& P
5mg3gl0rr0z64025460233.jpg
0 p3 V: J; j; K. [4 G- \1 q8 Y
oyuir32tnmj64025460333.gif
' N+ B- x% j' X/ ]2 y% X6 ?点击阅读原文,更精彩~ |