3lzlro3hvrf64025459932.gif
' V: y5 |: n+ l/ t
点击上方蓝色字体,关注我们) C' D; l4 z* z% Z& O* ^: j, U; w
在 CAN 总线中,ID 相同的标准帧和扩展帧可以共存,但标准帧因仲裁机制总是优先。9 J6 {, X$ _# o: U, D' V; W1 E
0 F I; H- _. M# i
lvdc3sts10o64025460032.png
# N* r' [/ E+ \- k% R* M
B4 Z* O% o1 v1 K/ r# |6 }8 z
! Q: ^: T/ B1 `8 `
mvukbmnciok64025460133.png
X& ?. V3 M& ?+ U' X. K" r2 V( s# D
( `" Q; u3 }3 k1 b) y' R* K& H; D设计上需要避免因 ID 冲突带来的潜在通信延迟或数据错误。
2 Q4 h* {3 s0 t3 H }4 {标准帧 (Standard Frame):8 i$ r M4 z& X: r7 p. T
使用 11 位标识符 (Identifier)。数据帧结构较短,适用于简单通信需求。
8 f3 z; a8 ~* z% `. [扩展帧 (Extended Frame):+ v }4 L9 D5 r# K
使用 29 位标识符,包括 11 位基础标识符 + 18 位扩展字段。数据帧结构更长,适用于复杂网络和更大范围的标识符需求。
2 ^; u2 _: w) F( K7 M- b
0 V" P/ v& G: ]假设标准帧和扩展帧的前 11 位标识符完全相同。
$ v& }# N. _; |5 H% O5 Q' o3 ~ r& V$ W k$ ]: g
仲裁阶段:
. i' D. \6 L' C标准帧的 RTR 位会胜过扩展帧的 SRR 位(隐性 0 优先于显性 1)。标准帧的 IDE 位(隐性 0)会胜过扩展帧的 IDE 位(显性 1)。因此,标准帧总是会赢得仲裁并优先发送。
# J+ A( {9 _2 T) p; k6 v1 c v9 a* V' {( v8 e4 Z
2 Q9 n2 w- @5 F- f2 b0 f, a( _
发送顺序:5 y% i. I& g' T" J- t
在标准帧完成发送后,扩展帧才会参与后续的仲裁和发送。如果总线没有新的高优先级帧请求,扩展帧可以继续发送。
: {# H8 n7 c" u/ U5 H$ T7 X/ k6 v! F; J6 I, _& E! G
接收处理:
$ j! _9 v. E; f. x接收节点需根据 IDE 位判断帧类型,以正确解析数据。若某节点设计不当(未能正确处理帧类型),可能导致数据冲突或丢失。8 J3 H9 P" Q' V( Z1 {
% K, @# ]" B3 D7 `尽管 CAN 协议支持标准帧和扩展帧共存,但存在以下潜在问题:8 B3 B+ A# ~/ H) d2 x
! R/ M: `. k7 Z8 \" \9 I8 Y# _2 a
a- ~! g2 `) i6 n+ H5 d( C
仲裁优先级差异:扩展帧总是处于劣势,可能导致其长时间等待传输,尤其在高负载情况下。
$ S. F3 J3 N9 i: s2 z8 l/ t. v1 j: j3 e
! @ j' s8 ]7 J* B节点兼容性问题:某些旧版或低复杂度 CAN 控制器可能无法正确处理扩展帧。需确保所有节点支持并正确区分标准帧和扩展帧。' o- b1 Y5 K* ?& k3 O+ y$ e- q: t
! ?4 o% ?, w5 H
+ G) N4 q3 a& C: l
设计复杂性增加:网络设计需要避免使用容易冲突的 11 位标识符,以减少仲裁竞争。建议在设计中尽量分配不同的 11 位基础标识符,避免不必要的仲裁。
* B) G9 s* N) N) Q" K/ |' P
5mg3gl0rr0z64025460233.jpg
0 c5 \2 K* \* p7 d. ^
oyuir32tnmj64025460333.gif
5 G% l1 p; v; j* p" m点击阅读原文,更精彩~ |