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C/C++编程能力提升的一些小众技巧

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发表于 昨天 09:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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一、函数指针
在讲回调函数之前,我们需要了解函数指针。我们都知道,C语言的灵魂是指针,我们经常使用整型指针,字符串指针,结构体指针等int *p1;
char *p2;
STRUCT *p3; //STRUCT为我们定义的结构体
但是好像我们一般很少使用函数指针,我们一般使用函数都是直接使用函数调用。下面我们来了解一下函数指针的概念和使用方法。1.概念函数指针是指向函数的指针变量。通常我们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数、传递参数。函数指针的定义方式为:函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);“函数返回值类型”表示该指针变量可以指向具有什么返回值类型的函数;“函数参数列表”表示该指针变量可以指向具有什么参数列表的函数。这个参数列表中只需要写函数的参数类型即可。我们看到,函数指针的定义就是将“函数声明”中的“函数名”改成“(指针变量名)”。但是这里需要注意的是:“(指针变量名)”两端的括号不能省略,括号改变了运算符的优先级。如果省略了括号,就不是定义函数指针而是一个函数声明了,即声明了一个返回值类型为指针型的函数。那么怎么判断一个指针变量是指向变量的指针变量还是指向函数的指针变量呢?首先看变量名前面有没有“”,如果有“”说明是指针变量;其次看变量名的后面有没有带有形参类型的圆括号,如果有就是指向函数的指针变量,即函数指针,如果没有就是指向变量的指针变量。最后需要注意的是,指向函数的指针变量没有 ++ 和 – 运算。一般为了方便使用,我们会选择typedef 函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);比如typedef int (*Fun1)(int);//声明也可写成int (*Fun1)(int x),但习惯上一般不这样。
typedef int (*Fun2)(int, int);//参数为两个整型,返回值为整型
typedef void (*Fun3)(void);//无参数和返回值
typedef void* (*Fun4)(void*);//参数和返回值都为void*指针
2,如何用函数指针调用函数给大家举一个例子:int Func(int x);   /*声明一个函数*/
int (*p) (int x);  /*定义一个函数指针*/
p = Func;          /*将Func函数的首地址赋给指针变量p*/
p = &Func;          /*将Func函数的首地址赋给指针变量p*/
赋值时函数 Func 不带括号,也不带参数。由于函数名 Func 代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针变量 p 就指向函数 Func() 代码的首地址了。下面来写一个程序,看了这个程序你们就明白函数指针怎么使用了:#include
int Max(int, int);  //函数声明
int main(void)
{
    int(*p)(int, int);  //定义一个函数指针
    int a, b, c;
    p = Max;  //把函数Max赋给指针变量p, 使p指向Max函数
    printf("please enter a and b:");
    scanf("%d%d", &a, &b);
    c = (*p)(a, b);  //通过函数指针调用Max函数
    printf("a = %d
b = %d
max = %d
", a, b, c);
    return 0;
}
int Max(int x, int y)  //定义Max函数
{
    int z;
    if (x > y)
    {
        z = x;
    }
    else
    {
        z = y;
    }
    return z;
}
特别注意的是,因为函数名本身就可以表示该函数地址(指针),因此在获取函数指针时,可以直接用函数名,也可以取函数的地址。p = Max可以改成 p = &Max
c = (*p)(a, b) 可以改成 c = p(a, b)
3.函数指针作为某个函数的参数既然函数指针变量是一个变量,当然也可以作为某个函数的参数来使用的。示例:#include
#include
typedef void(*FunType)(int);
//前加一个typedef关键字,这样就定义一个名为FunType函数指针类型,而不是一个FunType变量。
//形式同 typedef int* PINT;
void myFun(int x);
void hisFun(int x);
void herFun(int x);
void callFun(FunType fp,int x);
int main()
{
    callFun(myFun,100);//传入函数指针常量,作为回调函数
    callFun(hisFun,200);
    callFun(herFun,300);
    return 0;
}
void callFun(FunType fp,int x)
{
    fp(x);//通过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数有一个参数
}
void myFun(int x)
{
    printf("myFun: %d
",x);
}
void hisFun(int x)
{
    printf("hisFun: %d
",x);
}
void herFun(int x)
{
    printf("herFun: %d
",x);
}
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